美国艺电 (Electronic Arts) 已与 nPario 展开合作,以支持其名为“EA Legend”的新营销数据聚合程序。
该计划的任务是向行业营销人员提供来自全球超过 3 亿 EA 游戏玩家的移动、社交、在线和主机游戏受众数据。
其主要重点是筛选 EA 所有产品系列的指标、品牌影响力、社交热议、广告效果和投资回报率数据。
该公司将于 10 月 4 日在纽约举行的广告周活动上展示这项技术。
传奇广告
“EA 今年在移动、社交、在线和游戏机产品方面将其全球受众覆盖率提高了 30%。将这一覆盖率的大幅提升与 EA Legend 的推出相结合,我们处于一个完美的位置,可以直接竞争传统上流向电视的广告收入,”电子艺界高级副总裁 Dave Madden 表示。
“EA Legend 通过为营销人员提供跨所有平台的可操作见解以及全面了解他们的营销活动如何推动与消费者的互动,为我们带来了优势。”
EA 希望广告商能够从诸如展示次数、点击次数、非重复覆盖率、人口统计资料和社交媒体热议等绩效指标中获益。此外,他们还能根据人口统计、心理统计和社交数据对受众进行细分。
EA 还希望通过《EA Legend》解决战役效果的问题。
nPario 首席执行官 Bassel Ojjeh 表示:“EA 和 nPario 围绕 EA Legend 的合作彻底改变了广告商利用数据的方式。”
“EA 拥有世界上最优质、参与度最高的受众群体,而 nPario 的数据管理平台使 EA 能够跨多个平台无限规模地提供受众和绩效洞察。”
使用方便
EA 解释了易用性如何成为其新营销平台的一个因素。
该公司在一份新闻稿中表示:“在 iPhone 上的 Scrabble 游戏上投放广告、在 Facebook 上的 The Sims Social 中投放广告以及在游戏机上的 Madden NFL Football 中投放赞助内容的营销人员将能够轻松登录并在三个平台上生成准确的、不重复的覆盖面和营销活动指标。”
“EA Legend 通过一个动态且用户友好的工具为营销人员提供了机会,使他们能够以无与伦比的细节和清晰度了解他们的 EA 广告活动。”
[来源:EA]